Guide des Profondeurs de Rochenoire
Guide des Profondeurs de Rochenoire (L52-60)
1. Présentation des Profondeurs de Rochenoire | 2. Guide stratégique : Quêtes et boss |
Les Profondeurs de Rochenoire (BRD) est un donjon situé au Mont Rochenoire. Il est gigantesque et prend plusieurs heures à vider si vous voulez tout faire d'un coup (bon courage). Il arrive donc fréquemment que les joueurs fassent seulement une partie ou une autre, selon les quêtes qu'ils souhaitent valider. Vous pouvez y aller dès le niveau 52, mais souvent, il faudra attendre d'être L55 pour en profiter pleinement.
Vous aurez sans doute besoin d'y aller plusieurs fois, et assez rapidement pour récupérer la Clé Ombreforge, qui ouvre des grilles et portes dans les Profondeurs de Rochenoire et permet de déverrouiller le mécanisme pour accéder à la Ville Haute.
Pour y entrer, direction le Mont Rochenoire via les Steppes Ardents ou la Gorge des Vents Brûlants. Entrez dans la grande salle avec le sol rempli de lave. Dirigez-vous vers la plate-forme suspendue au-dessus, et descendez le long d'une chaîne pour la rejoindre. Ensuite, descendez encore le long d'une seconde chaîne pour arriver tout en bas. C'est là que vous trouverez d'un côté Lothos Ouvrefaille (qui peut vous téléporter à Coeur de Magma), et l'entrée vers la grotte menant au portail des Profondeurs de Rochenoire.
1. Boss des Profondeurs de Rochenoire
BRD est une grande, très grande instance. On y trouve d'un côté les boss majeurs, et de l'autre une ribambelle d'autres, souvent optionnels. On passera par exemple rapidement sur Seigneur Roccor, pas vraiment un boss au vu de la facilité que les joueurs ont à le tuer. Il est même solotable par certaines classes. Il drope notamment l'Idole de férocité, qui plaira à certains Druides. Idem avec Maître-chien Grebmar, tuable aisément dès lors que vous avez correctement nettoyé son chemin de patrouille. On note l'existence d'autres mini-boss : Gorosh le Derviche, Grison, Gardien Stilgiss, Pyromancien Loregrain, Eviscérateur, Panzor l'Invincible (qui peut renvoyer vos sorts), Hedrum le Rampant ou encore Anub'shiah et Ok'thor le Briseur. Ce dernier est le plus difficile, car il peut métamorphoser ses cibles et son Explosion des arcanes fait pas mal de dégâts. On notera un autre combat original avec le Coffre des sept, qui invoque des vagues d'ennemis.
Le premier vrai boss est Grand Interrogateur Gerstahn. Il drope la Clé de la Prison, objet qu'il faudra récupérer pour certaines quêtes. Le combat n'est pas extrêmement difficile, vous devez simplement parvenir à gérer correctement les diverses aptitudes. La première sera le Cri Psychique, un fear qui peut vous amener à aggro d'autres monstres, ce qui rendra les choses nettement plus compliquées. La Brûlure de mana va drainer le mana de la cible tout en l'endommageant, il faut donc l'interrompre dès que possible. On notera aussi l'existence d'un DoT (Mot de l'Ombre: Douleur) qu'il faudra dissiper, ainsi que d'un bouclier qui endommagera les joueurs qui sont en mêlée, mais rien de méchant.
Bael'Gar n'est pas beaucoup plus costaud, notamment car il invoque des adds dont il faudra se défaire rapidement. Sa projection de magma devra être évitée, idéalement avec un tank qui évite de mettre le boss face au reste du groupe.
Le Général Forgehargne est un boss lié à une quête. C'est un guerrier qui se fera aider d'adds pendant le combat, et peut fracasser l'armure de ses cibles, ce qui en réduira la valeur temporairement. Heureusement, il a peu de vie, donc c'est un kill assez facile.
Le Seigneur golem Argelmach n'a rien d'un golem. C'est un Nain. C'est un boss nettement plus difficile à tuer. Ses Chaînes d'éclairs rebondissent sur les joueurs et font mal. Il peut également s'entourer de boules de foudre qui endommageront les joueurs en mêlée. Enfin, son Horion infligera des dégâts Nature à la cible. La clé du combat sera de vous écarter les uns des autres pour éviter que les éclairs n'endommagent trop de joueurs.
Le Seigneur Incendius est semi-optionnel, tout le monde ne le tue pas. Mais bon, c'est loin d'être le boss le plus compliqué à vaincre. Il dispose d'AoE et surtout d'une compétence qui peut faire reculer les joueurs, ce qui peut accessoirement les faire tomber dans la lave. Ce sera l'élément le plus important à gérer.
Parlons un peu d'Ambassadeur Cinglefouet. Lui aussi se fait aider par des adds tout au long du combat. Leur particularité est d'augmenter le DPS du boss s'ils l'atteignent. Vous devez donc les down aussi rapidement que possible. Si vous y parvenez, le boss est facile à tuer. Dans le cas contraire, ça sera assez chaud.
Abordons le cas de Magmus. Le boss en lui-même dispose d'un AoE de feu ainsi que d'un Choc Martial, qui inflige les dégâts aux ennemis proches, les renversant et les étourdissant pendant 5 sec. Le tank devra s'arranger pour que les flammes n'atteignent pas les autres joueurs, tout est une question de positionnement dans le cas présent.
Finissons avec Princesse Moira Bronzebeard et l'Empereur Dagran Thaurissan. Si vous êtes là pour la quête, alors je vous renvoie à la stratégie expliquée un peu plus bas sur cette page. Si vous êtes ici pour tuer tout le monde, alors commencez votre DPS sur Moira car sinon, elle va constamment soigner Dagran et le combat va s'éterniser. Interrompez régulièrement ses sorts car ses dégâts, ajoutés à ceux de Dagran, risquent de poser des soucis à votre soigneur. Dagran, pour sa part, peut faire des dégâts de feu directs, étourdir un joueur et s'envelopper d'un bouclier qui l'immunise aux sorts tout en infligeant de dégâts à l'attaquant. C'est le combat le plus difficile de BRD, à n'en pas douter.
Quelques notes importantes à connaître avant d'entrer à BRD:
- Les spectateurs de l'arène sont hostiles tant que vous n'avez pas tuer des vagues d'ennemis et un boss, ce qui se fait en se plaçant au centre de l'arène.
- Dans l'Auberge, pour ouvrir la porte qui mène à la suite du donjon, vous avez la possibilité d'acheter des bières au marchant et les donner au Soldat Rocknot. Il appellera le Gardien Phalanx qu'il faudra affronter pour ouvrir la porte.
- Méthode alternative : La Succube Nagmara peut vous donner une quête nécessitant de créer un philtre d'amour. Pour ce faire, il faut apporter 4 Gromsang, 10 Veines d'argent de géant et la Fiole de Nagmara remplie à Nagmara. Valider la quête vous permettra de passer facilement. Mais c'est plus long et nécessite de faire la quête hors donjon.
- Il est possible d'accéder à la Forge Noire en solo. Il est possible de faire plusieurs choses en solo d'ailleurs à BRD.
- Les ingénieurs iront récupérer le plan du robot réparateur sur Argelmach.
2. Quêtes des Profondeurs de Rochenoire
2.1. Quêtes neutres
[52] Héritage Sombrefer (par Franclorn Forgewright en dehors de l’instance)
- Attention, le PNJ est invisible si vous êtes vivant. Vous devez être en fantôme pour lui parler.
- Récupérez le marteau Souillefer puis activez la statue, située près du Cercle de la loi. Lisez le Guide de la Clé Ombreforge.
- Récompenses : 5100 XP et la Clé Ombreforge
[53] Ribbly Screwspigot (par Yuka Screwspigot à la Crête des Flammes dans les Steppes Ardentes)
- Prérequis : La première étape de la quête se prend chez Yorba Screwspigot au Port de Gentepression à Tanaris.
- Vous devez looter la tête de Ribbly au bar de BRD, où se trouve Phalanx et Lokhtos.
- Récompenses : 2650 XP et un objet parmi Bottes de rancune, Spallières de pénitence, Armure d'acier éclissé.
[55] Le coeur de la montagne (par Maxwort Uberlint à la Crête des Flammes dans les Steppes Ardentes)
- Trouvez le coeur de la montagnedans la banque. Attention, cela demande un peu de patience...
- Une fois dans la salle des coffres et que vous avez tué Verek, vous verrez un portrait au mur. La photo vous indiquera qui vous devez tuer et où le trouver. Cela varie donc d'une instance à l'autre car vous pouvez devoir chercher le Gardien noir Bethek, mais aussi le Gardien noir Ofgut, Pelver, Uggel, Vorfalk ou encore Zimrel.
- Une fois que vous avez looté la clé du gardien, revenez dans la salle des coffres. Vous avez maintenant 12 coffres à ouvrir à l'aide des clés normales (clé du coffret à relique) lootées sur divers mobs. Attention, ces clés sont différentes de la Clé du gardien noir.
- Des golems vont apparaître, il faudra les tuer.
- Une fois les golems éliminés, vous pourrez utiliser la Clé du gardien noir (une seule clé par run, méfiez-vous).
- Il y a un coffre dans le coffre, continuez d'utiliser la Clés du gardien noir pour l'ouvrir.
- Récompense : 5650 XP
[58] Un goût de flammes (par Cyrus Therpentous au Roc Sinueux [95.31] dans les Steppes Ardentes)
- Prérequis : La première étape de la quête se nomme ‘Rétribution Divine’ et se prend chez Kalaran Windblade au nord-ouest de la Gorge des Vents Brûlants. Vous en avez quelques-unes à faire.
- Tuez Bael’Gear et prenez son Essence féerique enchâssée.
- Récompenses : 6200 XP et un objet parmi Cape peau-de-schiste, Spallières en peau de wyrm et Echarpe valconienne
[60] Harmonisation avec le Coeur du Magma (par Lothos Riftwaker)
- Vous devez simplement ramener une pierre du Cœur du Magma, trouvable facilement après l’entrée dans l’instance.
- Récompense : 6600 XP et un accès facilité au raid.
2.2. Quêtes Alliance
[52] Grand Seigneur Pyron (par Jalinda Sprig à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes)
- Tuez le Grand Seigneur Pyron au Mont Rochenoire. Il se trouve devant l’entrée de BRD.
- Récompense : 5100 XP
[55] Hurley Blackbreath (par Ragnar Thunderbrew à Kharanos, Dun Morogh)
- Prérequis : La première étape se nomme « Ragnar Thunderbrew » et se prend chez Enohar Thunderbrew au Donjon Rempart-du-Néant dans les Terres Foudroyées.
- Vous devez trouver la Recette perdue de la Thunderbrew, située dans le bar de BRD. Détruisez le tonneau et vous la récupérerez... mais attention, plusieurs élites vont apparaître !
- Récompenses : 5650 XP, de la bière brune et un objet parmi Casse-tête de frappe rapide et Fendoir à membres.
[56] Du beau matériel (par Oralius à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes)
- Trouvez 20 Sacoches Sombrefer sur les cadavres de nains Sombrefer.
- Récompenses : 5800 XP et une sacoche avec des objets aléatoires.
[56] Incendius ! (par Jalinda Sprig à la Veillée de Morgan dans les Steppes Ardentes)
- Prérequis : La quête Grand Seigneur Pyron (voir ci-dessus).
- Tuez Seigneur Incendius.
- Récompenses : 5800 XP et un objet parmi Cape de l'hélionaute, Gants crépusculaires, Brassards de démon des cryptes et Etreinte infrangible.
[59] Kharan Mighthammer (par le Roi Magni à Forgefer)
- Prérequis : Vous devez effectuer la suite de quêtes qui démarre avec « Les ruines fumantes de Thaurissan » donnée par l’Historienne royale Archesonus, situé dans la salle du trône de Forgefer.
- Trouvez Kharan dans la prison de BRD. Il est au début de l’instance, après avoir tué Gerstahn.
- Récompense : 6400 XP
[60] Le destin du royaume (par le Roi Magni à Forgefer)
- Prérequis : La quête Kharan Mighthammer ci-dessus.
- Trouvez la Princesse Moira Bronzebeard et tuez Dagran Thaurissan. Dans la pratique, mettez un offtank (idéalement un Heal qui ne l'endommagera pas) sur la Princesse pour qu'elle soit loin et ne soigne pas Dagran. Tuez ce dernier et hop, c'est fait, Moira deviendra amicale. Parfois, le fait d'endommager la Princesse fera qu'elle restera hostile envers vous. Donc idéalement, il ne faut pas lui faire de dégâts. Évitez les AoE, les familiers un peu trop agressifs, les armes comme Lame-Tonnerre, pas d'Anneau des grandes Arcanes, d'équipement qui renvoie des dégâts, pas de Peur, etc.
- Récompense : 8050 XP
[59] La surprise de la Princesse (par Moira Bronzebeard dans l’instance)
- Prérequis : La quête « Le destin du royaume » ci-dessus.
- Rien à faire. Prenez la quête et rendez-là à Magni.
- Récompenses : 8050 XP et un objet parmi Volonté de Magni et Pierre chantante de Forgefer.
En plus des quêtes ci-dessus, plusieurs quêtes dédiées à l’Alliance sont liées à l’accès au Repaire d’Onyxia. Notez que chaque quête doit être effectuée pour avoir accès à la suivante.
[54] Maréchal Windsor (par Maréchal Maxwell aux Steppes Ardentes)
- Parlez au Maréchal Windsor à BRD.
- C’est un aller-retour entre les deux PNJ.
- Récompense : 6200 XP
[58] Une note chiffonnée (démarre une fois l’objet looté sur les Nains Sombrefer)
- Parlez au Maréchal Windsor (encore)
- Récompense : 6200 XP
[58] Un espoir en lambeaux (par Maréchal Windsor à BRD)
- Récupérez des informations sur les boss Général Forgehargne et Seigneur Golem Argelmach.
- Les informations égarées du maréchal Windsor (Général Forgehargne)
- Les informations égarées du maréchal Windsor (Seigneur Golem Argelmach)
- Récompense : 5400 XP
[57] Evasion ! (par Maréchal Windsor à BRD)
- Escortez Windsor en l’escortant hors du donjon. Idéalement, videz le chemin à l’avance.
- Récompense : 5400 XP
2.3. Quêtes Horde
[52] Tuer à vue : Nains Sombrefer (à prendre sur un panneau à Kargath dans les Terres Ingrates)
- Tuez 15 Gardes Ragenclume, 10 Gardiens Ragenclume et 5 Fantassins Ragenclume.
- Récompenses : 5100 XP
[54] Tuer à vue : Officiers de haut rang Sombrefer (à prendre sur un panneau à Kargath dans les Terres Ingrates)
- Tuez 10 Médecins Ragenclume 10 Soldats Ragenclume et 10 Officiers Ragenclume.
- Récompenses : 5450 XP
[52] Discordance des flammes, étape 1 (par Thunderheart à Kargath)
- Tuez le Grand Seigneur Pyron.
- Récompenses : 5100 XP
[56] Discordance des flammes, étape 2 (par Thunderheart à Kargath)
- Prérequis : L’étape 1.
- Tuez Incendius et lootez la Tablette de Kurniya.
- Récompenses : 7300 XP et un objet parmi Cape de l'hélionaute, Gants crépusculaires, Brassards de démon des cryptes et Etreinte infrangible.
[54] Le dernier élément (par Vivian Lagrave à Kargath)
- Prérequis : Avoir terminé l’étape 2 de la Discordance des flammes.
- Récoltez 10 Essences des éléments sur les élémentaires de feu de BRD (Garde du feu, Garde du feu flamboyant... et même Pyron).
- Récompenses 5450 XP et le Sceau de Lagrave.
[52] Commandant Gor’shak (par Galamav le Tireur de précision à Kargath)
- Prérequis : Avoir terminé l’étape 1 de la Discordance des flammes.
- Trouvez le Commandant Gor’shak dans la prison de BRD. Elle est au début de l’instance, après avoir tué Gerstahn. Une fois entré dans BRD, avancez dans la pièce principale, puis regardez à droite. Vous verrez trois voies. Les deux extérieures se croisent en un grand anneau. Gor'Shak est dans une cellule du côté gauche.
- Récompense : 5100 XP
[54] Que se passe-t-il ? (par Commandant Gor’shak dans l’instance)
- Prérequis : Avoir terminé la quête « Commandant Gor’shak ».
- Attention, ne lancez pas la quête trop vite, attendez que tous les joueurs du groupe aient validé la quête précédente. Puis, une personne accepte la nouvelle quête et tout le monde accepte de la démarrer.
- Survivez à l’attaque puis parlez à Kharan Mighthammer. Plusieurs élites vont arriver.
- Récompense : 5450 XP
[54] Les royaumes de l’Est (par Commandant Gor’shak dans l’instance)
- Prérequis : Avoir terminé la quête « Que se passe-t-il ? »
- Allez voir Thrall à Orgrimmar.
- Récompense : 550 XP
[55] La recette perdue de Thunderbrew (par Vivan Lagrave à Kargath)
- Vous devez trouver la Recette perdue de Thunderbew, située dans le bar de BRD. Détruisez le tonneau et vous la récupérerez... mais attention, plusieurs élites vont apparaître !
- Récompenses : 5650 XP et un objet parmi Casse-tête de frappe rapide et Fendoir à membres.
[59] Un sauvetage royal (par Thrall à Orgrimmar)
- Prérequis : Avoir terminé la quête « Le royaume de l’Est »
- Trouvez la Princesse Moira Bronzebeard et tuez Dagran Thaurissan. Dans la pratique, mettez un offtank (idéalement un Heal qui ne l'endommagera pas) sur la Princesse pour qu'elle soit loin et ne soigne pas Dagran. Tuez ce dernier et hop, c'est fait, Moira deviendra amicale. Le fait d'endommager la Princesse fera qu'elle restera hostile envers vous. Donc idéalement, il ne faut pas lui faire de dégâts. Évitez les AoE, les familiers un peu trop agressifs, les armes comme Lame-Tonnerre, pas d'Anneau des grandes Arcanes, d'équipement qui renvoie des dégâts, pas de Peur, etc.
- Récompense : 8050 XP
[59] La Princesse sauvée ? (par Princesse Moira Bronzebeard dans l’instance)
- Prérequis : Avoir terminé la quête « Un sauvetage royal »
- Retournez voir Thrall et validez la quête.
- Récompenses : 8050 XP et un objet parmi Résolution de Thrall et Oeil d'Orgrimmar.
[58] Grark Lorkrub (par Lexlort à Kargath)
- Prérequis : Avoir terminé la quête « Tuer à vue : Officiers de haut rang Sombrefer »
- Capturez Grark Lorkrug à l’est du Mont Rochenoire.
- C’est une étape intermédiaire qui se déroule en dehors de BRD, mais elle est obligatoire pour avoir la suite de la quête. Lorsque vous le verrez, il va vous attaquer et deviendra amical vers 1/3 de sa vie. Alors utilisez les Chaînes en thorium et démarrer l'escorte. À plusieurs moments, des mobs élites vont apparaître, tuez-les le plus vite possible car Grark ne s'arrêtera pas toujours de marcher et pourrait être trop loin de vous, ce qui réinitialiserait la quête.
[58] Opération : Mort à Forgehargne (par Chef de guerre Goretooth à Kargath)
- Prérequis : Avoir terminé la quête « Grark Lokrub »
- Tuez le général Forgehargne.
- Récompenses : 7750 XP et le Médaillon du Conquérant.
[58] La révolte des machines (par Lotwil Veriatus à l’est de Kargath)
- Prérequis : La première quête (la suite en compte trois) commence chez Hiérophante Théodora Mulvadania à Kargath.
- Récoltez 10 Noyaux d’élémentaires intacts sur les monstres (Assemblage porteguerre, Golem ravarage, Golem de lave de guerre) qui entourent le Seigneur Golem Argelmach ainsi que la tête de ce dernier.
- Récompenses : 6200 XP et un objet parmi Amict de lune azur, Drapé de pluviomancien, Broigne basaltique et Gantelets volcaniques.
Cette page a été mise à jour le 9 septembre 2020 à 15h19
Cette page a été créée le 20 août 2019 à 16h45
Je me rappelle la première fois que j'ai atteint la salle avant l'empereur j'étais genre "quoi c'est possible d'aller aussi loin dans l'instance?"