Abner Patranivelle, à la Piste d'atterrissage de Spumelevier, vous demande d'utiliser le Sismo-trembleur 5000 pour faire s'effondrer les tunnels nérubiens et de vaincre le Seigneur Kryxix.
Et voilà la machine qui va nous sauver de la menace nérubienne !
Prenez cette télécommande, et allez au puisard nérubien qui se trouve le plus au sud dans les champs de Geysers. Utilisez la télécommande pour activer le Sismo-trembleur 5000. Il se débrouillera seul ensuite.
Ne soyez pas $Gsurpris:surprise si le tremblement qu'il crée attire l'attention d'un chef nérubien. En fait, ce serait une excellente occasion d'en finir pour de bon avec l'offensive nérubienne.
Fin de la quête
Fizzcrank will be delighted to hear the news! And who knows, perhaps we'll make a mechanic of you yet!
L'intégralité de cette quête se déroule à Toundra Boréenne
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