Exodar - Factions

Exodar

Le vaisseau naaru qui a conduit les draeneï en Azeroth. Bien que naufragé dans l'archipel de Brume-azur, il sert de capitale à ce noble peuple.
Nom Niveau Gain rép.
Ce qui doit être fait... 1 +250
La botaniste Taerix 1 +25
La formation de mage 1 +75
La formation de prêtre 1 +75
Livraison urgente 1 +25
Mutations volatiles 1 +250
Recharger les cristaux de soins 1 +250
Recharger les cristaux de soins 1 +25
Sauvez les rescapés ! 1 +350
Un travail de botanique 1 +250
Vous avez survécu ! 1 +75
2 +350
Guérir le lac 2 +250
L'émetteur 2 +25
L'espionne elfe de sang 2 +500
La formation de chaman 2 +75
La formation de chasseur 2 +75
La formation de guerrier 2 +75
La formation de paladin 2 +75
Les plans des elfes de sang 2 +250
Pièces de rechange 2 +250
L'éclaireur disparu 3 +25
Le redresseur de torts Aldar 3 +75
Les elfes de sang 3 +250
Une demande du Guet d'azur 3 +25
En route pour le Guet d'azur 4 +350
La grande chasse aux frôle-lune 4 +150
La grande chasse aux frôle-lune 4 +150
Le lutjan rouge, c'est bon ! 4 +250
Trouvez Actéon ! 4 +10
Usage médical 4 +250
Bandits ! 5 +250
Délivrez-les du mal... 5 +250
Il faut bien commencer quelque part 5 +250
Jumbo gumbo du cuistot 5 +150
L'art du camouflage ne se perd pas 5 +250
La prophétie de Velen 5 +150
Le gnominé est... 5 +500
Nettoyage des traquenuits, île n°2 5 +250
Une étrange trouvaille 5 +150
Une tentative alternative 5 +250
Fragile et précieux - à manipuler avec précaution 6 +150
Le seigneur de guerre Sriss'tiz 6 +250
Reconquérir les ruines 6 +150
Tablette couverte de runes 6 +10
Tout ce qui reste 6 +150
Un appel à l'aide 6 +150
Un plan bourgeonne 6 +150
Des prédateurs d'outre-monde 8 +250
La prophétie d'Akida 8 +500
Le repaire des Calmepins 8 +25
Merci du fond du coeur ! 8 +350
On ne plaisante pas avec les elekk 8 +25
Avis de recherche : Griffe-de-mort 9 +250
La meilleure des gâteries 9 +250
La tournée de Kessel 9 +250
Le collier d'Aileron-cruel 9 +250
Attraper... relâcher... 10 +250
Avertir votre peuple 10 +250
Ce qu'apprennent les cristaux 10 +250
Ce qu'Argus signifie pour moi 10 +10
Déclaration de puissance 10 +250
Des lits, des bandages, etc. 10 +75
Il est temps de grandir 10 +10
Il faut sauver la princesse Calmepin 10 +250
La force de l'Un 10 +250
Le dernier échantillon 10 +250
Le deuxième échantillon 10 +250
Le Guet du sang 10 +250
Le maître des hippogriffes Stephanos 10 +60
Les explorateurs disparus 10 +150
Les signes de la Légion 10 +250
Ménagerie mycologique de Mac'Aree 10 +250
Rapport à l'exarque Admetius 10 +10
Récupérer des données 10 +250
Retourner voir l'hôtesse Chellan 10 +200
Sur les ailes d'un hippogriffe 10 +60
Victimes de la corruption 10 +250
Un don de laine 12 +350
Connais ton ennemi 13 +250
Contenir la menace 13 +250
Déchiffrer le livre 13 +250
Les éclats de cristal irradié 13 +250
Des traits de magie dans l'obscurité 14 +250
L'interception des messages 14 +250
Les lianes étrangleuses 14 +250
Les premiers sec-ours 14 +250
Réduire les bruissements 14 +250
Traductions... 14 +10
Une audience avec le Prophète 14 +250
Vérité ou fiction 14 +25
À la recherche de Galaen 15 +250
Le Cryocoeur 15 +250
Le destin de Galaen 15 +250
Le journal de Galaen - Le destin du redresseur de torts Saruan 15 +150
Les larmes d'Ysera 15 +250
Matis le Cruel 15 +250
Ils sont vivants ! Peut-être... 16 +250
Le portail du soleil 16 +250
Les bestioles du vide 16 +150
Les élémentaires d'eau souillée 16 +250
Les limites de l'épuisement physique 16 +250
Ne buvez pas l'eau 16 +250
Oh, quelle toile embrouillée... 16 +250
Ouvrir un chemin 16 +250
L'expédition disparue 17 +250
Ce que nous ne savons pas... 18 +150
Ce que nous savons... 18 +10
En route pour Astranaar 18 +75
En route pour Sombre-Comté 18 +75
La fin de leur monde 18 +500
Le Repos du redresseur de torts 18 +25
Ouvrir la voie 18 +350
Une prophétie à écrire 18 +500
La main tendue 22 +25
Les cristaux manquants 25 +250
Détruire la Légion 26 +250
Un don de soie 26 +350
Les plans diaboliques 27 +75
Plus jamais ! 27 +350
Pitié pour les maudits 33 +250
Le bassin des larmes 38 +350
Faire sa proie des prédateurs 39 +250
Un don de tisse-mage 40 +350
Un geste de bonne volonté 41 +250
La récupération des oeufs 42 +250
Encore de l'étoffe runique 50 +75
Un don d'étoffe runique 50 +350
La marque du Porteur de Lumière 55 +250
La tombe d'Uther 55 +350
Le sentier de la Gloire 58 +250
À la recherche de Sedaï 60 +25
Ailes diaphanes 60 +250
Chair flétrie 60 +250
De cruels sous-chefs 60 +250
Expiation 60 +10
La baside desséchée 60 +250
La matriarche des écorche-roc 60 +350
La Morte-bourbe 60 +250
La relique du prophète 60 +350
Les bassins d'Aggonar 60 +250
Les crocs-du-marais menaçants 60 +250
Les filets d'anguilles d'Umbretourbe 60 +250
Les idoles des Tourbe-farouches 60 +250
Les reliques de Sha'naar 60 +250
Les ruines de Boha'mu 60 +250
Les spores de fulgor 60 +250
Prédateurs mortels 60 +250
Purifier les eaux 60 +250
Rassembler les composants 60 +250
Retourner voir Obadeï 60 +25
Trop de bouches à nourrir 60 +250
Un message pour Tourbe-farouche 60 +250
Une sécheresse peu naturelle 60 +250
Un plan ambitieux 61 +250
Les queues de worgs des bois 62 +250
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