Guide des Souilles de Tranchebauge

JudgeHype | Mise à jour 09/09/2020 à 11h43 - 08/08/2019 à 10h19 - 2

Guide des Souilles de Tranchebauge (L35-44)

1. Présentation des Souilles de Tranchebauge2. Guide stratégique : Quêtes et boss

Les Souilles de Tranchebauge est un donjon accessible à l'extrême sud des Tarides et dont vous trouverez une entrée en arrivant par le nord des Mille Pointes, après la Grande Élévation. Côté Alliance, pas mal de joueurs vont à Cabestan, puis prennent la direction du sud et vont à l'est une fois arrivés à la Grande Élévation. L'entrée est gardée par des élites, donc allez au plus court si vous ne souhaitez pas perdre trop de temps. 

Le donjon en lui-même prendra une bonne partie de votre soirée si vous souhaitez le vider et faire les quêtes. Ce n'est pas UBRS, mais vous n'en ferez pas le tour en 45 minutes non plus. Cela peut même devenir un peu pénible si votre groupe est un peu limite en terme d'équipement et de niveau. Notez que le donjon est destiné aux joueurs de niveau 35 à 44.


1. Architecture et boss

Le donjon est divisé en deux zones. On a d'un côté le nord, avec Tuten'Kash et Mordresh Oeil-de-feu, et accessoirement une quête d'escorte bien tendue. Au sud, c'est une montée en spirale avec trois boss, le dernier étant Amnennar le Porte-Froid.

Commençons par la partie nord de l'instance. Dirigez-vous vers Tuten'Kash, mais faites attention de bien nettoyer la salle avant de frapper sur le gong. Cette action va en effet lancer l'événement du boss. Trois vagues (une par gong) d'ennemis vont fondre sur vous, la troisième étant celle qui fait apparaître le boss.

Poursuivez votre route pour arriver au point 2, à savoir l'antre de Mordresh Oeil-de-Feu. Celui-ci est marrant car il se trouve au sommet d'un monticule d'os, avec plein de squelettes qui l'entourent. Pullez les squelettes par groupe, l'objectif étant de vider la zone avant de s'attaquer à Mordresh. C'est un lanceur de sorts spé feu, si vous interrompez ses incantations correctement, ça se passera bien.

Vous pouvez revenir vers l'entrée, il est tant de s'attaquer à la spirale, un lieu rempli de morts-vivants. C'est une montée qui va vous emmener vers le boss final et sur laquelle vous tomberez sur deux autres boss:

  • Glouton : Une abomination qui fait des dégâts nature et qui encaisse bien les coups.
  • Groinfendu : un boss optionnel, rare, qui drope des objets sympas et n'est pas très costaud (vous le le trouverez devant une grosse tente).

Le dernier boss est tout en haut de l'instant. Amnennar le Porte-Froid fait l'objet d'une quête et comme son nom l'indique, il balance des sorts de froid. Faites attention car il est immunisé aux sorts de froid. Il lance des traits de givre et des novas de givre, il peut donc geler votre tank à quelques mètres de lui. Arrivé bas en vie, il va invoquer des adds, pas costauds, mais dont le nombre peut éventuellement vous poser des soucis. Les adds meurent si vous envoyez le boss ad patres, vous pouvez donc vous concentrer sur ce dernier si vous êtes sûr de votre force.


La quête d'escorte : Pour ceux qui aiment se faire mal

Entre les deux premiers boss se trouve une salle qui est le théâtre de la terrible escorte qui attend les joueurs qui oseront s'aventurer en ces lieux. La première chose à faire est de parler à Belnistrasz (il se trouve à côté d'Henri Stern, un marchand qui vend deux recettes d'alchimie/cuisine) et de rendre immédiatement la quête. Vous n'avez rien à faire, il s'agit de faire connaissance avec lui. 

Mais ATTENTION, sachez que tous les joueurs doivent effectuer la quête "Fléau des Dunes" AVANT de lancer la seconde quête, intitulée "Extinction de l'idole", qui consiste à escorter le PNJ. Une fois la quête "Fléau des Dunes" validée pour tout le monde, un des joueurs parle à Belnistrasz puis partage sa quête avec les autres membres du groupe. Si vous allez trop vite, vos coéquipiers pourraient ne pas avoir le temps de valider la première quête...

Pour bon nombre de joueurs, cette quête est plus difficile que le donjon lui-même. Il faut être solide et bien équipé pour en venir à bout. Le trajet vous emmène de l'emplacement initial du PNJ jusqu'au début de l'instance. La première chose à faire est de bien nettoyer le chemin, histoire de ne pas devoir gérer ces mobs pendant le trajet du PNJ. Arrivé à destination, et pendant environ 5 minutes, Belnistrasz va effectuer un rituel pendant lequel des mobs vont pop régulièrement. Rien de stratégiquement difficile à comprendre, il faut juste tenir le coup et bien regen. À la fin du rituel, Plaguemaw le Pourrissant apparaît et la quête pourra être validée si vous en venez à bout.


2. Quêtes des Souilles de Tranchebauge

2.1. Quêtes neutres

[35] L'hôte du mal (par Myriam Moonsinger à l'extérieur des Souilles)
  • Vous devez tuer 8 Gardes de guerre Razorfen, 8 Tisseurs d'épines Razorfen et 8 Novices Têtes de mort.
  • Récompense : 3450 XP


[37] Le Fléau des Souilles (par Belnistrasz dans l'instance)

  • Vous devez faire connaissance avec Belnistrasz, il suffit de cliquer-droit et de discuter avec lui. Vous n'avez rien d'autre à faire.
  • Récompense : 290 XP


[37] Extinction de l'idole (par Belnistrasz dans l'instance)

  • C'est la suite du Fléau des Souilles.
  • Vous devez escorter le PNJ jusqu'à une idole et le protéger pendant le rituel. Voir guide détaillé plus haut.
  • Récompenses : 4250 XP et l'objet Anneau Dragonclaw


2.2. Quête Alliance

[42] Apportez la Lumière (par Archevêque Benedictus à la Cathédrale de Stormwind)


2.3. Quêtes Horde

[36] Une alliance impie (par Varimathas dans le Quartier Royal d'Undercity)

  • Pré-requis : Avoir tué Charlga Trancheflanc au Kraal de Tranchebauge et avoir looté son petit parchemin. Une fois en votre possession, amenez-le à Varimathas qui vous donnera la suite de la quête.
  • Vous devez tuer l'Ambassadeur Malcin, qui traîne au sud-est à l'extérieur des Souilles de Tranchebauge, et looter sa tête.
  • Récompenses : 3500 XP et un objet parmi Casse-tête, Crache-clous et Robe de zélote.


[42] L'anéantissement (par Andrew Brownell dans le Quartier Magique d'Undercity)

Cette page a été mise à jour le 9 septembre 2020 à 11h43
Cette page a été créée le 8 août 2019 à 10h19
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Asthene#656
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Le dernier boss est tout en haut de l'instant. Amnemar le Porte-Froid 

tout en haut de l'instance 

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