Ingénierie des gnomes - Quêtes

Informations supplémentaires

  • Niveau : 47
  • Niveau requis : 30
  • Difficulté : 30 43 45 50 54
  • Faction : Alliance
  • Métier : Ing�nierie (200)
  • Début : Tinkerwiz
  • Fin : Maître-artisan Overspark
  • Races : Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome

Ingénierie des gnomes

Pour en apprendre davantage sur l'ingénierie gnome, apporter le Manuel d'Ingénierie au maître-artisan Suprétincelle, à Forgefer.

Description

L'ingénierie au niveau d'expert connaît deux disciplines : celle des gnomes et celle des gobelins. Bien que ce soit du gâchis à mon sens, vous devriez vous spécialiser dans celle des gnomes. Ils fabriquent des objets et des gadgets qui se prétendent révolutionnaires, mais qui fonctionnent rarement.

<nom>, lisez ce manuel. Si ça vous intéresse, apportez-le au maître-artisan Suprétincelle dans Forgefer. Mais le choix de cette discipline est définitif et exclut l'autre, alors soyez $Gsûr:sûre; de votre choix !

Fin de la quête

Ah, a young engineer interested in pursuing the one, true discipline of engineering! Well forgive my melodrama, friend. While our situation remains dire, it still is always a good day to see another engineer respond to the clarion call of true engineering!
En achevant cette quête, vous gagnerez aussi :
  • 420 points d'expérience.
Cette quête débute à Tarides du Nord et se termine à Forgefer
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