Correctifs du jour : Équilibrage des classes, PvP et Wrath of the Lich King Classic

Chevaliers de la mort, Paladins, Chamans...
Arkentass | 28/02/2023 à 10h00 - 0

Une nouvelle salve de correctifs a été déployée cette nuit sur WoW. Sont concernés les Chevaliers de la mort, les Paladins et les Chamans, le PvP ainsi que l'un des hauts faits de Wrath of the Lich King Classic. Retrouvez l'ensemble des détails ci-dessous.

27 février 2023

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Sang
      • [Avec le redémarrage] Dégâts de toutes les capacités augmentés de 3%.
  • Paladin
    • Sacré
      • [Avec le redémarrage] Soins de Lumière de l’aube augmentés de 10%.
    • Protection
      • [Avec le redémarrage] Bonus de Jugement supérieur à votre prochaine capacité de Puissance sacré contre la cible augmenté à 40% (au lieu de 20%).
      • [Avec le redémarrage] Dégâts de Marteau de courroux augmentés de 30%.
      • [Avec le redémarrage] Dégâts de Marteau du vertueux augmentés de 20%.
  • Chaman
    • Élémentaire
      • [Avec le redémarrage] Dégâts d'Éclair augmentés de 10% pour Élémentaire uniquement. Ne s'applique pas en PvP.
      • [Avec le redémarrage] Dégâts d'Explosion de lave augmentés de 6% pour Élémentaire uniquement. Ne s'applique pas en PvP.
      • [Avec le redémarrage] Dégâts d'Horion de terre augmentés de 6%. Ne s'applique pas en PvP.
      • [Avec le redémarrage] Dégâts de Explosion élémentaire augmentés de 6% pour Élémentaire uniquement. Ne s'applique pas en PvP.
      • [Avec le redémarrage] Dégâts de Furie-de-glace augmentés de 80%.
      • [Avec le redémarrage] Furie-de-glace permet à Horion de givre de générer 14 Maelstörm (au lieu de 8).
      • [Avec le redémarrage] Dégâts d'Horion de givre augmentés de 15% pour Élémentaire uniquement.
        • Note des développeurs : Ces changement visent à améliorer les dégâts en cible unique d'Élémentaire. Nous pensons également que Furie-de-glace devrait faire davantage de dégâts afin que le sort ne soit pas uniquement concentré sur les Horions de givre suivants.

Joueur contre Joueur

  • Objets
    • [Avec le redémarrage] Endurance octroyée par le bonus de Distinction de gladiateur augmentée de 40%.
      • Note des développeurs : Notre but pour le rythme du PvP est d'être rapide, tout en laissant aux joueurs le temps de réagir. Nous avons remarqué que le rythme global du PvP était plus rapide que ce que nous aimerions, en particulier alors que les joueurs ont gagné de la puissance offensive avec l'acquisition des ensembles de classe, c'est pourquoi nous ajustons le bonus d'Endurance de Distinction de gladiateur afin d'aider à résoudre ce problème.
  • Classes
    • Chasseur
      • [Avec le redémarrage] Tir mortel amélioré augmente désormais les dégâts des coups critiques de Tir mortel de 15% en PvP (au lieu de 25%).
      • Précision
        • [Avec le redémarrage] Fragments acérés augmente les dégâts de Tir mortel de 40% en PvP (au lieu de 50%).
        • [Avec le redémarrage] Dégâts de Tir des Arcanes augmentés de 45% en PvP (au lieu de 30%).
        • [Avec le redémarrage] Dégâts de Tir de la chimère augmentés de 45% en PvP (au lieu de 30%).
          • Note des développeurs : Les coups critiques de Tir mortel ont été particulièrement efficaces pour les Chasseurs, c'est pourquoi nous réduisons l'efficacité de Tir mortel amélioré. Précision reçoit plusieurs autres ajustements afin de déplacer davantage de ses dégâts dans la rotation de base.
    • Moine
      • Maîtrise brasseur
        • [Avec le redémarrage] Souffle d’incendie (Talent PvP) augmente désormais le rayon et les dégâts de Souffle de feu de 30% (au lieu de 100%).
          • Note des développeurs : L'augmentation de rayon de Souffle d'incendie est difficile à remarquer pour les joueurs et les dégâts de Maîtrise brasseur sont plus élevés que nous l'aimerions.
      • Marche-vent
        • [Avec le redémarrage] Toucher du karma redirige désormais 105% des dégâts absorbés en PvP (au lieu de 70%).
          • Note des développeurs : Les dégâts redirigés par Toucher du karma devraient être un puissant moyen de dissuasion dans le ciblage d'un Moine s'ils sont actifs, et nous pensons qu'ils étaient trop faibles précédemment.
    • Voleur
      • Assassinat
        • [Avec le redémarrage] Effet de réduction de soins d'Hémotoxine (Talent PvP) réduit à 30% (au lieu de 35%).
          • Note des développeurs : Nous pensons que l'effet de réduction de soins d'Hémotoxine était trop puissant, particulièrement car celui-ci était facile à conserver sur la cible.
      • Hors-la-loi
        • [Avec le redémarrage] Dégâts de Couperet augmentés de 15% en PvP.
          • Note des développeurs : Hors-la-loi sous-performe, c'est pourquoi nous augmentons les dégâts de Couperet.
    • Chaman
      • Amélioration
        • [Avec le redémarrage] Tempêtes convergentes augmente les dégâts de Frappe-tempête de 10% par cumul en PvP (au lieu de 25%).
        • [Avec le redémarrage] Dégâts de Fouet de lave augmentés de 15% en PvP.
        • [Avec le redémarrage] Dégâts de Frappe-tempête augmentés de 50% en PvP (au lieu de 30%).
        • [Avec le redémarrage] Dégâts de Frappevent augmentés de 50% en PvP (au lieu de 30%).
          • Note des développeurs : Nous cherchons à augmenter les dégâts continus d'Amélioration tout en réduisant son potentiel de burst élevé.
    • Guerrier
      • Fureur
        • [Avec le redémarrage] Dégâts de Saccager augmentés de 15% en PvP. 
        • [Avec le redémarrage] Dégâts d'Exécution augmentés de 10% en PvP. Dégâts en Armes et Protection inchangés.
          • Note des développeurs : La pression offensive des Guerriers Fureur est plus faible que nous l'aimerions, c'est pourquoi nous augmentons les dégâts de Saccager et d'Exécution.

Wrath of the Lich King Classic

  • Hauts faits
    • À la dure n'est plus nécessaire pour le meta haut fait de la Semaine des enfants, Les enfants d'abord.
Tags : WoW Correctifs
Source : Blizzard
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