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Blizzard confirme la résolution de certains bugs pour les Chasseurs

Vendredi 9 août 2019 à 10h00 par Arkentass - 5

Certains d'entre vous se souviendront peut-être de la liste de soucis évoqués par Aggrend pour les Chasseurs il y a quelques semaines. Dans un message publié au cours de la soirée d'hier, celui-ci revient sur les récentes corrections ayant été apportées par les développeurs à l'approche du lancement de WoW Classic.


Pas un bug

  • Le taux de régénération de focalisation des familiers n'est pas toujours cohérent.
    • Note : Bien que le montant de focalisation pouvant être généré par tick soit incohérent, le montant total généré au cours du temps est fixe et cohérent. Il existe de faibles variations de temps entre les ticks qui provoquent cette incohérence d'affichage.
  • L'aire d'aggro des familiers fonctionne correctement. Celle-ci était très incohérente dans le WoW d'origine et restera comme telle dans WoW Classic.


Problèmes résolus

  • Attaquer en mêlée annule le timer actif de Tir automatique.
    • Note : Cela reste une manœuvre de haut niveau, mais l'utilisation d'une attaque en mêlée pendant que le timer de Tir automatique est actif, puis la réactivation de Tir automatique pour une attaque à distance devrait maintenant être bien plus réactif et ne devrait plus complètement réinitialiser le timer de Tir automatique.
  • Lorsqu'un Carquois ou une Giberne est équipé, la description de Visée reflète incorrectement un bonus de vitesse d'attaque du Carquois ou de la Giberne qu'il ne reçoit pas en réalité.
  • Le Carquois du Chasseur peut occasionnellement apparaître dans les mains du Chasseur au lieu de l'arme équipée. 
  • Il existe un faible délais pour les capacités automatiques des familiers Chasseur et Démoniste.
  •  Le son et l'animation de Tir automatique se réinitialisent chaque fois que vous changez de cibles lorsque Tir automatique est actif.
  • Marque du chasseur peut s'empiler sur la cible avec différents rangs de Marque du chasseur améliorée.
  • Flèches multiples peut toucher les totems. 
  • Les capacités des familiers Chasseur ne sont pas automatiquement ajoutées à la barre du familiers après entrainement.
  • Les capacités Œil d'aigle et Double vue échoueront quand celles-ci sont lancées à un emplacement à plus de 100 mètres du joueur.
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