Le roi des Vile-sylve - Quêtes

Informations supplémentaires

  • Niveau : 26
  • Niveau requis : 21
  • Difficulté : 21 24 29 34
  • Type : Élite
  • Faction : Horde
  • Début : Karang Amakkar
  • Fin : Karang Amakkar
  • Races : Orc, Mort-vivant, Tauren, Troll

Requis, avoir terminé

Le roi des Vile-sylve

Placer la Bannière de Karang sur le Monticule du totem Vile-sylve. Ne pas laisser les furbolgs détruire la Bannière. Tuer le chef Murgut, et apporter le Totem de Murgut à Karang Amakkar, à Zoram'gar.

Description

<nom>, une autre tribu de furbolgs, les Vile-sylve, vit au sud-est d'Astranaar. Ils sont moins nombreux que les Crins-de-Chardon, mais leur férocité représente une menace latente. Avec les moyens adéquats, nous pouvons éradiquer cette menace.

Prenez cette bannière et allez au village des Vile-sylve, puis placez-la sur leur Monticule du totem. Ils essaieront de détruire la bannière, mais vous devrez contenir leurs assauts et les en empêcher jusqu'à ce que leur chef, Murgut, apparaisse pour sauver l'honneur de la tribu. Tuez-le et rapportez-moi le totem qu'il porte.

Ne partez pas sans avoir levé une équipe d'alliés ou d'amis pour vous aider dans cette mission hautement périlleuse, <nom>. Cette quête ne peut se réussir en solitaire, <classe>.

Fin de la quête

Bon travail, <nom>. Défaire les Vile-sylve et leur chef au combat envoie un message clair :

On ne plaisante pas avec la Horde.

Je ne pense pas que cette tribu nous fera à nouveau des problèmes avant longtemps.

Récompenses

Vous pourrez choisir une de ces récompenses :
En achevant cette quête, vous gagnerez aussi :
  • 2650 points d'expérience.
L'intégralité de cette quête se déroule à Orneval
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