Scholomance - Quêtes

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Requis, avoir terminé

Scholomance

Parlez à l'Alchimiste Arbington à la Pointe du Noroît, dans les Maleterres de l'Ouest.

Description

Sur l'île de Caer Darrow, se trouve Scholomance, un centre de nécromancie maléfique du Fléau. Notre ennemi y est installé, perpétuant des actes infâmes sur des victimes innocentes... du moins, c'est ce que nous croyons. Une porte barre le chemin, et malgré tous nos efforts, si nous n'avons pas la bonne clé, nous ne pourrons pas entrer.

Arbington l'alchimiste connaît bien Scholomance et il sait comment obtenir une clé. Puisque vous avez fait vos preuves, je vous confie cette mission. Parlez-lui de cette affaire.

Fin de la quête

Enchanté, <classe>. J'ai consacré une bonne partie de mes récentes études à la Scholomance, et je crois avoir découvert un moyen pour vous d'obtenir une clé... Une clé qui vous fera franchir la première porte.

Je ne puis qu'imaginer les visions d'horreur que l'intérieur recèle, <nom>. Je me demande parfois comment vous faites, vous, les héros...
En achevant cette quête, vous gagnerez aussi :
  • 550 points d'expérience.
L'intégralité de cette quête se déroule à Maleterres de l'Ouest
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