La chute de Dun Modr - Quêtes

Informations supplémentaires

  • Niveau : 25
  • Niveau requis : 25
  • Difficulté : 25 28 32
  • Faction : Alliance
  • Début : Harlo Barnaby
  • Fin : Longbraid le Macabre
  • Races : Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome

La chute de Dun Modr

Rechercher Tresse-longue dans les parages de la ville de Dun Modr.

Description

Dun Modr est tombé aux mains des nains Sombrefer !

Mes blessures sont graves, <classe>. Mon régiment a été pratiquement décimé ! Ces brutes de Sombrefer nous ont attaqués avant que nous puissions nous regrouper après l'embuscade du viaduc de Thandol.

Notre chef, Tresse-longue, a sonné la retraite. Comme nous quittions la ville, j'ai reçu une hache dans le dos. Un voile noir s'est abattu devant mes yeux.

Je me suis réveillé ici, en sécurité à Menethil, mais j'ai peur pour mes compagnons. L'espoir ne m'a pas encore abandonné. Peut-être Tresse-longue est-il encore vivant ! <race>, voyez si vous pouvez le retrouver, pas loin du village de Dun Modr !

Fin de la quête

Quel brave <classe> envoie des nouvelles depuis Menethil ? Ah, <nom>, ils vous ont appellé.

Vous apportez l'espoir à une situation désespérée. C'est vraiment une bonne nouvelle que le jeune Harlo ait survécu. En s'échappant, il a reçu une grave blessure. Nous avons eu pourtant un peu de temps pour lui faire rebrousser chemin sur le seul coursier encore vivant du régiment.

Mais maintenant, nous faisons face à une périlleuse situation, Dun Modr est tombée et nous ne sommes plus que l'ombre du grand régiment que nous étions autrefois.
En achevant cette quête, vous gagnerez aussi :
  • 1000 points d'expérience.
  • 75 points de réputation auprès de Ironforge
L'intégralité de cette quête se déroule à Les Paluns
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