Les véritables maîtres - Quêtes

Informations supplémentaires

  • Niveau : 54
  • Niveau requis : 48
  • Difficulté : 48 50 52 57 61
  • Faction : Alliance
  • Début : Magistrat Solomon
  • Fin : Maréchal Maxwell
  • Races : Humain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome

Série

Les véritables maîtres

Parler au maréchal Maxwell dans les Steppes ardentes.

Description

< Le magistrat Salomon soupire. >

Vous devez retourner dans les Steppes ardentes, <nom>. En tant qu'Adjoint de Hurlevent, votre présence est exigée pour faire votre rapport au maréchal Maxwell. Bonne chance !

Fin de la quête

En achevant cette quête, vous gagnerez aussi :
  • 550 points d'expérience.
Cette quête débute à Les Carmines et se termine à Steppes Ardentes
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