Les ténèbres s'étendent inexorablement sur le bois de la Pénombre. La quête de maître Carevin est l'expulsion du mal et de l'hérésie. Nos efforts protègent le peuple de Sombre-Comté.
Vous sentez-vous digne de nous rejoindre ?
Je pensais comme vous, autrefois. Mais la suffisance des Veilleurs était pénible et j'ai rejoint maître Carevin. Si vous voulez prouver votre valeur, les mots ne suffiront pas.
Testez votre habileté contre les tisseurs d'ombre Plaie-de-nuit, des worgens qui rôdent dans le verger Pourrissant et dans le bosquet de Clairbois (clair, mon oeil !).
Fin de la quête
Impressionnant, <nom>. On dirait que vous avez quelques capacités. Il faudrait peut-être vous trouver un défi un peu plus difficile à relever ?
C'est bizarre : on dirait que les worgens apparaissent comme ça, en sortant de nulle part. Mais bon, avec toutes les créatures étranges qui sont apparues à nos frontières, je suppose que c'est juste un tout petit souci parmi d'autres...
L'intégralité de cette quête se déroule à Bois de la Pénombre
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